Powrót do przyszłości – Fahrenheit

David Cage to postać, która jest znana chyba każdemu graczowi związanemu z PlayStation – szef ekipy Quantic Dream, spod rąk których wyszły tak genialne gry jak Heavy Rain czy Detroit Become Human (oraz niezbyt genialne moim zdaniem Beyond Two Souls). Obie zresztą zaliczam do mojego osobistego top gier na generację konsol na które się ukazały,…

Z jaskini kolekcjonera #33 – Detroit Become Human Press Kit

Dzisiaj jedna z perełek w mojej kolekcji – zestaw prasowy do Detroit Become Human. Pamiętam jak ubolewałem, że kolejna produkcja od QuanticDream nie dostanie żadnej edycji specjalnej w Europie czy Stanach a oferta na steelbook w holenderskich sklepach okazała się tylko placeholderem (w Azji istnieje wydanie z mini artbookiem oraz bogatsza edycja limitowana). W skład…

O tym w co ostatnio grałem, słów kilka – Detroit: Become Human.

Na wstępie od razu zaznaczam, że moje zdanie może nie być zbyt obiektywne jako fana gier od QUANTIC DREAM, ale dajcie mi szansę i przeczytajcie do końca. Na kolejną produkcję Davida Cage’a i jego ekipy czekałem w zasadzie od momentu kiedy skończyłem Heavy Rain i zobaczyłem tech demo „Kara”. I oto 6 lat później, biegnę…

O tym w co ostatnio grałem, słów kilka – Heavy Rain.

Za kilka tygodni swoją premierę będzie miała wyczekiwana produkcja od QUANTIC DREAM – Detroit: Become Human. Demo dostępne na PSN wyraźnie pokazało, że David Cage i jego ekipa wie co robi. Jednak nie o Detorit chcę dzisiaj pogadać a o jednej z wcześniejszych gier francuzów – Heavy Rain. Ciężki, psychologiczny thriller w konwencji interaktywnego filmu,…

O tym w co ostatnio grałem, słów kilka – Fahrenheit: Indigo Prophecy.

W ostatnim czasie pogoda w naszym kraju nie nastraja do zbyt częstego wychodzenia z domu, a w moim przypadku dodatkowa choroba uziemiła mnie skutecznie w domu. To wszystko pomogło mi przy wyborze kolejnego tytułu do ogrania (który i tak miałem w planach) – Fahrenheit. Tytuł ukazał się w 2005 roku na PC, Xbox oraz PlayStation…