PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #19 – …Iru! / …they are here!

Czas na kolejny projekt w tej małej serii i tym razem powrót do PSX i mojego ukochanego gatunku growego jakim są horrory. O dzisiejszym tytule pewnie mało kto słyszał (nie żebym się wymądrzał bo sam nie miałem pojęcia o jego istnieniu do niedawna), ale jest to jak najbardziej zrozumiałe gdyż jest to dość niszowy tytuł,…

PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #18 – Crisis Evil 2 [PlayStation 2]

Pierwszy projekt w 2022 roku, tak więc należałoby zacząć z wysokiego C, aby nadać pędu mojej małej fanowskiej działalności. Cóż nie pozostaje mi nic innego jak zaprosić Was na krótką prezentację pierwszego (i mam nadzieję nieostatniego) projektu na PlayStation 2, oto Crisis Evil 2! O grach z serii Resident Evil słyszał praktycznie każdy, tak samo,…

PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #17 – Paperboy 3D

Paperboy to gra, która zadebiutowała w 1985 roku na automatach arcade. W grze naszym zadaniem, jako rowerowego gazeciarza, było rozwożenie gazety „The Daily Sun”, unikając wszelkich przeszkód, jakie czekały na nas na przedmieściach. Po sukcesie w salonach gier rozpoczęto ekspansję na domowe sprzęty do grania, co zaowocowało między innymi wersjami na NESa, Game Boya, Segę…

PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #16 – Lego Stunt Rally

Wspominałem poprzednio, że to nie ostatni projekt w wersji „promo”, który przygotowałem i tak oto przedstawiam Wam kolejny, tym razem jest to nieukończony prototyp portu Lego Stunt Rally na PSX. Za produkcję tytułu, którego nazwa pierwotnie brzmiała LegoMoto, odpowiedzialne było Intelligent Games. Inspiracją dla twórców, przy pracy nad Lego Stunt Rally była inna gra wyścigowa…

PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #15 – RoboCop Tech Demo

Jak już wcześniej wspomniałem, tech dema i prototypy ubrane w stylistykę promo/demo dają mi możliwość przygotowania takowych wydań szybciej niż standardowe pudła z instrukcją. Czas więc na kolejny (i nie ostatni) projekt jaki chciałbym Wam pokazać, wykonany właśnie w ten sposób – RoboCop Tech Demo. Produkcja autorstwa Realtime Associates powstała jako element ich portfolio, które…

PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #14 – Dungeons & Dragons – Tower of Doom

Czas na kolejny projekt w mojej małej serii wydawniczej i tym razem chciałbym zaprezentować Wam coś, co niestety finalnie nie ukazało się na rynku (a przynajmniej nie na naszym ukochanym szaraku) – Dungeons & Dragons – Tower of Doom. Tytuł ten ukazał się pierwotnie 1994 roku na automatach arcade i z miejsca zawłaszczył sobie serca…