Nie od dzisiaj specjaliści od marketingu starają się prześcigać w kampaniach promocyjnych. Tak się składa, że dzisiejsza ciekawostka pochodzi z 1998 roku, kiedy to we Francji, w ramach promocji wydania Gran Turismo na szaraka, na rynek trafiła seria kart telefonicznych (Ktoś z Was jest tak stary, że jeszcze takowe pamięta?:D) z Gran Turismo. Nie udało…
Tag: PSOne
PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #19 – …Iru! / …they are here!
Czas na kolejny projekt w tej małej serii i tym razem powrót do PSX i mojego ukochanego gatunku growego jakim są horrory. O dzisiejszym tytule pewnie mało kto słyszał (nie żebym się wymądrzał bo sam nie miałem pojęcia o jego istnieniu do niedawna), ale jest to jak najbardziej zrozumiałe gdyż jest to dość niszowy tytuł,…
PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #16 – Lego Stunt Rally
Wspominałem poprzednio, że to nie ostatni projekt w wersji „promo”, który przygotowałem i tak oto przedstawiam Wam kolejny, tym razem jest to nieukończony prototyp portu Lego Stunt Rally na PSX. Za produkcję tytułu, którego nazwa pierwotnie brzmiała LegoMoto, odpowiedzialne było Intelligent Games. Inspiracją dla twórców, przy pracy nad Lego Stunt Rally była inna gra wyścigowa…
PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #15 – RoboCop Tech Demo
Jak już wcześniej wspomniałem, tech dema i prototypy ubrane w stylistykę promo/demo dają mi możliwość przygotowania takowych wydań szybciej niż standardowe pudła z instrukcją. Czas więc na kolejny (i nie ostatni) projekt jaki chciałbym Wam pokazać, wykonany właśnie w ten sposób – RoboCop Tech Demo. Produkcja autorstwa Realtime Associates powstała jako element ich portfolio, które…
PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #14 – Dungeons & Dragons – Tower of Doom
Czas na kolejny projekt w mojej małej serii wydawniczej i tym razem chciałbym zaprezentować Wam coś, co niestety finalnie nie ukazało się na rynku (a przynajmniej nie na naszym ukochanym szaraku) – Dungeons & Dragons – Tower of Doom. Tytuł ten ukazał się pierwotnie 1994 roku na automatach arcade i z miejsca zawłaszczył sobie serca…
PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #13 – Mizzurna Falls
Jeśli ktoś z Was śledzi, bądź sprawdzał kiedyś projekty z mojej małej wydawniczej serii, to na pewno zdążył zauważyć, że Mizzurna Falls dostała już swoje „pełnoprawne” wydanie jakiś czas temu. Mizzurna Falls to ostatnia gra wydana w 1998 roku w Japonii, przez Human Entertainment, twórców serii Clock Tower (krótko po tym firma ogłosiła swoją upadłość)….