Strzelanek 2D nigdy za wiele i tak się składa, że na radarze pojawiła się całkiem ciekawy tytuł w konwencji Metrodivanii i Twin-stick shootera — Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread. 4 różnych bohaterów przez których możemy przełączać się w dowolnym momencie, rozbudowany arsenał broni, ogromna różnorodność przeciwników, kilkanaście godzin rozgrywki, a wszystko…
Kategoria: Po godzinach
O tym, co czytałem słów kilka – I’m Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992–2002
Przez lata świat gier ewoluował, od prostych gierek złożonych z kilku pikseli, po wielkowymiarowe światy, których poznanie zajmuje długie tygodnie. W drodze tych ewolucji (i rewolucji) wykształciło się wiele różnych gatunków, w których każdy może znaleźć coś dla siebie. Część z nich przeżyła już swoje pięć minut, inne zaś zakorzeniły się w growym mainstreamie tak…
Na radarze – Infinite-Beyond the Mind
Retro platformówki to zdecydowanie coś co wywołuje uśmiech na mojej twarzy. Tak się składa, że przy ilości kolejnych premier, często umykają mojej uwadze tytuły warte uwagi. Tak właśnie stało się z Infinite-Beyond the Mind, które swoją premierę miało już w 2020 roku. Platformówka 2D od Emilie Coyo (a wydana przez Blowfish Studios), skupia się w…
Na radarze – Save Room
Polecałem Wam już całkiem sporą ilość nietuzinkowych gier do sprawdzenia ale przyznam, że ta zaskoczyła i mnie. Nie od dzisiaj wiadomo, że żonglowanie ograniczonym ekwipunkiem w grach to nie nie lada wyzwanie, prowadzące miejscami do sporych frustracji u graczy. A co gdyby oprzeć na tym całą grę? Na taki właśnie pomysł wpadli ludzie z Fractal…
Na radarze – Bones of Halloween
Halloween zbliża się wielkimi krokami 🙂 Choć w naszym kraju jest jest zbyt popularny zwyczaj to jakby nie patrzeć nikt nikomu krzywdy nie robi obchodząc go. U mnie wygląda to tak, że co roku wygrzebuję sobie jakiś tytuł z pogranicza horroru aby się nieco odprężyć. Tym razem jednak moje oko przykuło coś nie do końca…
PS5 Upgrade! WD_BLACK SN850 NVMe™ M.2 SSD
Dzisiaj nieco inaczej bo nie gry a hardware 🙂 Mogłoby się wydawać, że kurczące się w ekspresowym tempie miejsca na dysku to problem poprzedniej/obecnej generacji konsol, choć tak naprawdę to historia stara jak węgiel, bo nie zna życia kto nie wbijał licencji w Gran Turismo na PSX bez karty pamięci. Faktem jest, że obecnie „pamięć”…