O tym, w co ostatnio grałem słów kilka – Paradise Lost

Temat alternatywnej rzeczywistości, takiej która została zakrzywiona przez zmianę przebiegu pewnych wydarzeń historycznych lub potwierdzenie pewnych mniej lub bardziej szalonych teorii naukowych to nic nowego w świecie gier, co widać choćby po takich tytułach jak Wolfenstein czy Nine Witches: Family Disruption (o tej drugiej pewnie większość z Was nawet nie słyszała, prawda?). Podobny kurs postanowili…

O tym, w co ostatnio grałem słów kilka – Sir Lovelot

Ci, którzy obserwują mnie już od jakiegoś czasu lub przynajmniej przewertowali moje poprzednie recenzje, wiedzą doskonale, że jestem ogromnym fanem przeszukiwania internetu, w poszukiwaniu ciekawostek na rynku gier Indie. Kilka dni temu, podczas mojego porannego rytuału przed pracą — kawa + branżowe portale — natknąłem się na zwiastun pikselowej platformówki 2D o tytule Sir Lovelot,…

O tym, w co ostatnio grałem słów kilka – In Rays of the Light

Dzisiaj kilka słów na temat gry z gatunku, który wzbudza skrajne emocje wśród społeczności graczy i potocznie nazywany jest symulatorem chodzenia. Na In the Rays of Light pojawiło się na ekranie mojego monitora zupełnym przypadkiem, kiedy przeglądałem nadchodzące premiery i z miejsca przykuło moją uwagę swoją stylistyką, opisem wspominającym o przygodówce/dreszczowcu, jak i tym, że…

O tym, w co ostatnio grałem słów kilka – Little Nightmares II

Kiedy ktoś rzuca hasło „Horror”, skojarzenia większości graczy pewnie są bardzo podobne — Silent Hill, Alone in The Dark, Resident Evil, Amnesia, Outlast etc. Wszystkie świetne na swój sposób i bazujące na pewnych założeniach co do straszenia. Ekipa z Tarsier Studios postanowiła jednak pójść nieco inną drogą niż „wielcy” gatunku i kilka lat temu pokazała…

O tym, w co ostatnio grałem słów kilka – Visage

Pierwszy raz o Visage usłyszałem dobrych kilka lat temu, kiedy to na Kickstarterze wystartowała kampania, mająca na celu sfinansowanie projektu. Po początkowym zachwycie tym, co twórcy zapowiadali — psychologiczny horror z ciężkim klimatem — projekt przepadł gdzieś w odmętach internetu na dłuższy czas, aby w 2020 roku, w samo Halloween trafić w końcu w ręce…