PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #16 – Lego Stunt Rally

Wspominałem poprzednio, że to nie ostatni projekt w wersji „promo”, który przygotowałem i tak oto przedstawiam Wam kolejny, tym razem jest to nieukończony prototyp portu Lego Stunt Rally na PSX. Za produkcję tytułu, którego nazwa pierwotnie brzmiała LegoMoto, odpowiedzialne było Intelligent Games. Inspiracją dla twórców, przy pracy nad Lego Stunt Rally była inna gra wyścigowa…

PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #15 – RoboCop Tech Demo

Jak już wcześniej wspomniałem, tech dema i prototypy ubrane w stylistykę promo/demo dają mi możliwość przygotowania takowych wydań szybciej niż standardowe pudła z instrukcją. Czas więc na kolejny (i nie ostatni) projekt jaki chciałbym Wam pokazać, wykonany właśnie w ten sposób – RoboCop Tech Demo. Produkcja autorstwa Realtime Associates powstała jako element ich portfolio, które…

PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #14 – Dungeons & Dragons – Tower of Doom

Czas na kolejny projekt w mojej małej serii wydawniczej i tym razem chciałbym zaprezentować Wam coś, co niestety finalnie nie ukazało się na rynku (a przynajmniej nie na naszym ukochanym szaraku) – Dungeons & Dragons – Tower of Doom. Tytuł ten ukazał się pierwotnie 1994 roku na automatach arcade i z miejsca zawłaszczył sobie serca…

PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #13 – Mizzurna Falls

Jeśli ktoś z Was śledzi, bądź sprawdzał kiedyś projekty z mojej małej wydawniczej serii, to na pewno zdążył zauważyć, że Mizzurna Falls dostała już swoje „pełnoprawne” wydanie jakiś czas temu. Mizzurna Falls to ostatnia gra wydana w 1998 roku w Japonii, przez Human Entertainment, twórców serii Clock Tower (krótko po tym firma ogłosiła swoją upadłość)….