O tym, w co ostatnio grałem słów kilka – Tormented Souls

Kiedy do sieci trafiły pierwsze zajawki Tormented Souls, z miejsca odpaliło się we mnie ogromne uczucie nostalgii, związane ze z growymi horrorami rodem z PlayStation 1 i 2, które kiedyś wrzucały mi ciary na plecy. Czy mój entuzjazm znalazł pokrycie w rzeczywistości? Zapraszam do czytania! Historia wrzuca nas w buty młodej dziewczyny — Caroline Walker,…

PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #16 – Lego Stunt Rally

Wspominałem poprzednio, że to nie ostatni projekt w wersji „promo”, który przygotowałem i tak oto przedstawiam Wam kolejny, tym razem jest to nieukończony prototyp portu Lego Stunt Rally na PSX. Za produkcję tytułu, którego nazwa pierwotnie brzmiała LegoMoto, odpowiedzialne było Intelligent Games. Inspiracją dla twórców, przy pracy nad Lego Stunt Rally była inna gra wyścigowa…

O tym, w co ostatnio grałem słów kilka – Greak: Memories Of Azur

Moje zamiłowanie do indyków to żadna tajemnica, a efektem tego jest to, że zdarza mi się zaskakiwać ludzi obserwujących moje strony grami, o których nigdy wcześniej nie słyszeli — raz lepszymi, a raz niestety gorszymi, taka dola poszukiwacza. Przekopując się przez listy najbliższych premier, trafiłem na tytuł, którego zapowiedzi zupełnie mi umknęły — Greak: Memories…

O tym, w co ostatnio grałem słów kilka – Blair Witch VR

Przez ostatnie kilka lat, widać wyraźny wzrost ilości horrorów z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, co według twórców ma zwiększać immersję. Idąc tym torem, gogle VR wydają się być wręcz idealnym narzędziem, aby tę immersję wynieść na jeszcze wyższy poziom i zapewnić naszemu tętnu istny rollercoaster (w normalnych warunkach zawsze można zapalić dodatkowe światło w…

O tym w co ostatnio grałem, słów kilka – Ghost of Tsushima Director’s Cut

Ghost of Tsushima to moim zdaniem, bez wątpienia jedna z najlepszych gier, jakie wyszły w 2020 roku (i jedna z najlepszych gier na PlayStation 4 w ogóle). Świetny setting, ciekawa historia i przyjemny gameplay — w połączeniu wszystko to wywoływało coś, co określam „syndromem jeszcze jednej misji”. Nie było chyba dla nikogo zaskoczeniem, kiedy Sony…

PLAYSTATION FANATYK WYDAWNICTWO #15 – RoboCop Tech Demo

Jak już wcześniej wspomniałem, tech dema i prototypy ubrane w stylistykę promo/demo dają mi możliwość przygotowania takowych wydań szybciej niż standardowe pudła z instrukcją. Czas więc na kolejny (i nie ostatni) projekt jaki chciałbym Wam pokazać, wykonany właśnie w ten sposób – RoboCop Tech Demo. Produkcja autorstwa Realtime Associates powstała jako element ich portfolio, które…